#pragma once #include "rodeo.h" typedef enum { menu_state_splash, menu_state_main, menu_state_inactive, menu_state_gameover } menu_state_t; void init_menu(void); void deinit_menu(void); void draw_menu(void); void parse_menu_input(void); menu_state_t get_menu_state(void); void set_menu_state(menu_state_t);