diff options
Diffstat (limited to 'src/shapes.c')
| -rw-r--r-- | src/shapes.c | 36 |
1 files changed, 18 insertions, 18 deletions
diff --git a/src/shapes.c b/src/shapes.c index 604dcb87..424fb0ba 100644 --- a/src/shapes.c +++ b/src/shapes.c @@ -259,27 +259,27 @@ void DrawRectangleV(Vector2 position, Vector2 size, Color color) #if defined(SUPPORT_QUADS_DRAW_MODE) #if defined(SUPPORT_FONT_TEXTURE) // Draw rectangle using font texture white character - rlEnableTexture(GetDefaultFont().texture.id); + rlEnableTexture(GetFontDefault().texture.id); rlBegin(RL_QUADS); rlColor4ub(color.r, color.g, color.b, color.a); rlNormal3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); // NOTE: Default raylib font character 95 is a white square - rlTexCoord2f((float)GetDefaultFont().chars[95].rec.x/GetDefaultFont().texture.width, - (float)GetDefaultFont().chars[95].rec.y/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f((float)GetFontDefault().chars[95].rec.x/GetFontDefault().texture.width, + (float)GetFontDefault().chars[95].rec.y/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(position.x, position.y); - rlTexCoord2f((float)GetDefaultFont().chars[95].rec.x/GetDefaultFont().texture.width, - (float)(GetDefaultFont().chars[95].rec.y + GetDefaultFont().chars[95].rec.height)/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f((float)GetFontDefault().chars[95].rec.x/GetFontDefault().texture.width, + (float)(GetFontDefault().chars[95].rec.y + GetFontDefault().chars[95].rec.height)/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(position.x, position.y + size.y); - rlTexCoord2f((float)(GetDefaultFont().chars[95].rec.x + GetDefaultFont().chars[95].rec.width)/GetDefaultFont().texture.width, - (float)(GetDefaultFont().chars[95].rec.y + GetDefaultFont().chars[95].rec.height)/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f((float)(GetFontDefault().chars[95].rec.x + GetFontDefault().chars[95].rec.width)/GetFontDefault().texture.width, + (float)(GetFontDefault().chars[95].rec.y + GetFontDefault().chars[95].rec.height)/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(position.x + size.x, position.y + size.y); - rlTexCoord2f((float)(GetDefaultFont().chars[95].rec.x + GetDefaultFont().chars[95].rec.width)/GetDefaultFont().texture.width, - (float)GetDefaultFont().chars[95].rec.y/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f((float)(GetFontDefault().chars[95].rec.x + GetFontDefault().chars[95].rec.width)/GetFontDefault().texture.width, + (float)GetFontDefault().chars[95].rec.y/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(position.x + size.x, position.y); rlEnd(); @@ -370,30 +370,30 @@ void DrawRectangleGradientEx(Rectangle rec, Color col1, Color col2, Color col3, { #if defined(SUPPORT_FONT_TEXTURE) // Draw rectangle using font texture white character - rlEnableTexture(GetDefaultFont().texture.id); + rlEnableTexture(GetFontDefault().texture.id); rlBegin(RL_QUADS); rlNormal3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); // NOTE: Default raylib font character 95 is a white square rlColor4ub(col1.r, col1.g, col1.b, col1.a); - rlTexCoord2f(GetDefaultFont().chars[95].rec.x/GetDefaultFont().texture.width, - GetDefaultFont().chars[95].rec.y/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f(GetFontDefault().chars[95].rec.x/GetFontDefault().texture.width, + GetFontDefault().chars[95].rec.y/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(rec.x, rec.y); rlColor4ub(col2.r, col2.g, col2.b, col2.a); - rlTexCoord2f(GetDefaultFont().chars[95].rec.x/GetDefaultFont().texture.width, - (GetDefaultFont().chars[95].rec.y + GetDefaultFont().chars[95].rec.height)/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f(GetFontDefault().chars[95].rec.x/GetFontDefault().texture.width, + (GetFontDefault().chars[95].rec.y + GetFontDefault().chars[95].rec.height)/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(rec.x, rec.y + rec.height); rlColor4ub(col3.r, col3.g, col3.b, col3.a); - rlTexCoord2f((GetDefaultFont().chars[95].rec.x + GetDefaultFont().chars[95].rec.width)/GetDefaultFont().texture.width, - (GetDefaultFont().chars[95].rec.y + GetDefaultFont().chars[95].rec.height)/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f((GetFontDefault().chars[95].rec.x + GetFontDefault().chars[95].rec.width)/GetFontDefault().texture.width, + (GetFontDefault().chars[95].rec.y + GetFontDefault().chars[95].rec.height)/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(rec.x + rec.width, rec.y + rec.height); rlColor4ub(col4.r, col4.g, col4.b, col4.a); - rlTexCoord2f((GetDefaultFont().chars[95].rec.x + GetDefaultFont().chars[95].rec.width)/GetDefaultFont().texture.width, - GetDefaultFont().chars[95].rec.y/GetDefaultFont().texture.height); + rlTexCoord2f((GetFontDefault().chars[95].rec.x + GetFontDefault().chars[95].rec.width)/GetFontDefault().texture.width, + GetFontDefault().chars[95].rec.y/GetFontDefault().texture.height); rlVertex2f(rec.x + rec.width, rec.y); rlEnd(); |
