1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
|
---
title: Plugins
description: Schreiben Sie Ihre eigenen Plugins, um OpenCode zu erweitern.
---
Mit Plugins können Sie OpenCode erweitern, indem Sie verschiedene Ereignisse einbinden und das Verhalten anpassen. Sie können Plugins erstellen, um neue Funktionen hinzuzufügen, externe Dienste zu integrieren oder das Standardverhalten von OpenCode zu ändern.
Beispiele finden Sie im von der Community erstellten [plugins](/docs/ecosystem#plugins).
---
## Plugins verwenden
Es gibt zwei Möglichkeiten, Plugins zu laden.
---
### Aus lokalen Dateien
Platzieren Sie JavaScript- oder TypeScript-Dateien im Plugin-Verzeichnis.
- `.opencode/plugins/` – Plugins auf Projektebene
- `~/.config/opencode/plugins/` – Globale Plugins
Dateien in diesen Verzeichnissen werden beim Start automatisch geladen.
---
### Von npm
Geben Sie npm-Pakete in Ihrer Konfigurationsdatei an.
```json title="opencode.json"
{
"$schema": "https://opencode.ai/config.json",
"plugin": ["opencode-helicone-session", "opencode-wakatime", "@my-org/custom-plugin"]
}
```
Es werden sowohl reguläre als auch bereichsbezogene NPM-Pakete unterstützt.
Durchsuchen Sie die verfügbaren Plugins im [ecosystem](/docs/ecosystem#plugins).
---
### Plugin-Installation
**NPM-Plugins** werden beim Start automatisch mit Bun installiert. Pakete und ihre Abhängigkeiten werden in `~/.cache/opencode/node_modules/` zwischengespeichert.
**Lokale Plugins** werden direkt aus dem Plugin-Verzeichnis geladen. Um externe Pakete zu verwenden, müssen Sie ein `package.json` in Ihrem Konfigurationsverzeichnis erstellen (siehe [Dependencies](#dependencies)) oder das Plugin auf npm und [add it to your config](/docs/config#plugins) veröffentlichen.
---
### Ladereihenfolge
Plugins werden aus allen Quellen geladen und alle Hooks werden nacheinander ausgeführt. Die Ladereihenfolge lautet:
1. Globale Konfiguration (`~/.config/opencode/opencode.json`)
2. Projektkonfiguration (`opencode.json`)
3. Globales Plugin-Verzeichnis (`~/.config/opencode/plugins/`)
4. Projekt-Plugin-Verzeichnis (`.opencode/plugins/`)
Doppelte npm-Pakete mit demselben Namen und derselben Version werden einmal geladen. Allerdings werden ein lokales Plugin und ein NPM-Plugin mit ähnlichen Namen beide separat geladen.
---
## Plugins erstellen
Ein Plugin ist ein **JavaScript/TypeScript-Modul**, das eine oder mehrere Plugin-Funktionen exportiert. Jede Funktion empfängt ein Kontextobjekt und gibt ein Hooks-Objekt zurück.
---
### Abhängigkeiten
Lokale Plugins und benutzerdefinierte Tools können externe npm-Pakete verwenden. Fügen Sie Ihrem Konfigurationsverzeichnis ein `package.json` mit den benötigten Abhängigkeiten hinzu.
```json title=".opencode/package.json"
{
"dependencies": {
"shescape": "^2.1.0"
}
}
```
OpenCode führt beim Start `bun install` aus, um diese zu installieren. Ihre Plugins und Tools können sie dann importieren.
```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
import { escape } from "shescape"
export const MyPlugin = async (ctx) => {
return {
"tool.execute.before": async (input, output) => {
if (input.tool === "bash") {
output.args.command = escape(output.args.command)
}
},
}
}
```
---
### Grundstruktur
```js title=".opencode/plugins/example.js"
export const MyPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
console.log("Plugin initialized!")
return {
// Hook implementations go here
}
}
```
Die Plugin-Funktion erhält:
- `project`: Die aktuellen Projektinformationen.
- `directory`: Das aktuelle Arbeitsverzeichnis.
- `worktree`: Der Git-Worktree-Pfad.
- `client`: Ein OpenCode-SDK-Client für die Interaktion mit AI.
- `$`: Buns [shell API](https://bun.com/docs/runtime/shell) zum Ausführen von Befehlen.
---
### TypeScript-Unterstützung
Für TypeScript-Plugins können Sie Typen aus dem Plugin-Paket importieren:
```ts title="my-plugin.ts" {1}
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
export const MyPlugin: Plugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
return {
// Type-safe hook implementations
}
}
```
---
### Ereignisse
Plugins können Ereignisse abonnieren, wie unten im Abschnitt „Beispiele“ gezeigt. Hier finden Sie eine Liste der verschiedenen verfügbaren Veranstaltungen.
#### Befehlsereignisse
- `command.executed`
#### Dateiereignisse
- `file.edited`
- `file.watcher.updated`
#### Installationsereignisse
- `installation.updated`
#### LSP-Ereignisse
- `lsp.client.diagnostics`
- `lsp.updated`
#### Nachrichtenereignisse
- `message.part.removed`
- `message.part.updated`
- `message.removed`
- `message.updated`
#### Berechtigungsereignisse
- `permission.asked`
- `permission.replied`
#### Serverereignisse
- `server.connected`
#### Sitzungsereignisse
- `session.created`
- `session.compacted`
- `session.deleted`
- `session.diff`
- `session.error`
- `session.idle`
- `session.status`
- `session.updated`
#### Todo-Ereignisse
- `todo.updated`
#### Shell-Ereignisse
- `shell.env`
#### Tool-Ereignisse
- `tool.execute.after`
- `tool.execute.before`
#### TUI-Ereignisse
- `tui.prompt.append`
- `tui.command.execute`
- `tui.toast.show`
---
## Beispiele
Hier sind einige Beispiele für Plugins, mit denen Sie OpenCode erweitern können.
---
### Benachrichtigungen senden
Senden Sie Benachrichtigungen, wenn bestimmte Ereignisse eintreten:
```js title=".opencode/plugins/notification.js"
export const NotificationPlugin = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
return {
event: async ({ event }) => {
// Send notification on session completion
if (event.type === "session.idle") {
await $`osascript -e 'display notification "Session completed!" with title "opencode"'`
}
},
}
}
```
Wir verwenden `osascript`, um AppleScript unter macOS auszuführen. Hier verwenden wir es zum Versenden von Benachrichtigungen.
:::note
Wenn Sie die OpenCode-Desktop-App verwenden, kann diese automatisch Systembenachrichtigungen senden, wenn eine Antwort bereit ist oder wenn in einer Sitzung ein Fehler auftritt.
:::
---
### .env-Schutz
Verhindern Sie, dass OpenCode `.env`-Dateien liest:
```javascript title=".opencode/plugins/env-protection.js"
export const EnvProtection = async ({ project, client, $, directory, worktree }) => {
return {
"tool.execute.before": async (input, output) => {
if (input.tool === "read" && output.args.filePath.includes(".env")) {
throw new Error("Do not read .env files")
}
},
}
}
```
---
### Umgebungsvariablen einfügen
Fügen Sie Umgebungsvariablen in alle Shell-Ausführungen ein (AI-Tools und Benutzerterminals):
```javascript title=".opencode/plugins/inject-env.js"
export const InjectEnvPlugin = async () => {
return {
"shell.env": async (input, output) => {
output.env.MY_API_KEY = "secret"
output.env.PROJECT_ROOT = input.cwd
},
}
}
```
---
### Benutzerdefinierte Tools
Plugins können OpenCode auch benutzerdefinierte Tools hinzufügen:
```ts title=".opencode/plugins/custom-tools.ts"
import { type Plugin, tool } from "@opencode-ai/plugin"
export const CustomToolsPlugin: Plugin = async (ctx) => {
return {
tool: {
mytool: tool({
description: "This is a custom tool",
args: {
foo: tool.schema.string(),
},
async execute(args, context) {
const { directory, worktree } = context
return `Hello ${args.foo} from ${directory} (worktree: ${worktree})`
},
}),
},
}
}
```
Der `tool`-Helfer erstellt ein benutzerdefiniertes Tool, das OpenCode aufrufen kann. Es verwendet eine Zod-Schemafunktion und gibt eine Tooldefinition zurück mit:
- `description`: Was das Tool macht
- `args`: Zod-Schema für die Argumente des Tools
- `execute`: Funktion, die ausgeführt wird, wenn das Tool aufgerufen wird
Ihre benutzerdefinierten Tools stehen neben den integrierten Tools für OpenCode zur Verfügung.
---
### Protokollierung
Verwenden Sie `client.app.log()` anstelle von `console.log` für die strukturierte Protokollierung:
```ts title=".opencode/plugins/my-plugin.ts"
export const MyPlugin = async ({ client }) => {
await client.app.log({
body: {
service: "my-plugin",
level: "info",
message: "Plugin initialized",
extra: { foo: "bar" },
},
})
}
```
Ebenen: `debug`, `info`, `warn`, `error`. Weitere Informationen finden Sie unter [SDK documentation](https://opencode.ai/docs/sdk).
---
### Compaction-Hooks
Passen Sie den Kontext an, der beim Komprimieren einer Sitzung einbezogen wird:
```ts title=".opencode/plugins/compaction.ts"
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
export const CompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
return {
"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
// Inject additional context into the compaction prompt
output.context.push(`
## Custom Context
Include any state that should persist across compaction:
- Current task status
- Important decisions made
- Files being actively worked on
`)
},
}
}
```
Der Hook `experimental.session.compacting` wird ausgelöst, bevor der Hook LLM eine Fortsetzungszusammenfassung generiert. Verwenden Sie es, um domänenspezifischen Kontext einzufügen, der der standardmäßigen Komprimierungsaufforderung entgehen würde.
Sie können die Komprimierungsaufforderung auch vollständig ersetzen, indem Sie `output.prompt` festlegen:
```ts title=".opencode/plugins/custom-compaction.ts"
import type { Plugin } from "@opencode-ai/plugin"
export const CustomCompactionPlugin: Plugin = async (ctx) => {
return {
"experimental.session.compacting": async (input, output) => {
// Replace the entire compaction prompt
output.prompt = `
You are generating a continuation prompt for a multi-agent swarm session.
Summarize:
1. The current task and its status
2. Which files are being modified and by whom
3. Any blockers or dependencies between agents
4. The next steps to complete the work
Format as a structured prompt that a new agent can use to resume work.
`
},
}
}
```
Wenn `output.prompt` festgelegt ist, ersetzt es die standardmäßige Komprimierungsaufforderung vollständig. Das Array `output.context` wird in diesem Fall ignoriert.
|